|
1. BEVEZETŐ
A személyi számítógépek széleskörű elterjedésével nem sokáig váratott
magára olyan speciális felhasználási terület, mint a zene, programokkal
való ellátása. A számítógép valamilyen zenei alkalmazásáról sok
magyar muzsikus hallhatott már, bár működés közben valószínűleg
kevesen találkoztak vele. Hangszeroldalon, az elektronikus zene
eszperantója, a világszabvány MIDI körül is egész iparág bontakozott
ki: pötyögtetésre harmonizáló, vagy épp az automata kíséret lehetőségével
rendelkező olcsó szintetizátorok mára a sportszer és a dohányáru
kirakatok fogyasztásra ösztönző ékei. Az elmélyült zenetanulást
nem igénylő és automata funkciók sokaságával felruházott "önjáró"
hangszerek reklámját mindenütt látni, s viszonylag kis beruházás
után -számítógépét szintetizátorral összekötve- bárki, otthon
is előállíthatja ugyanazt a dobszólót, ugyanazt a felrakást,
ugyanazt a melódiát, röviden, ugyanazt a standard hamburger zenét,
melyet
a nap szinte minden órájában ámulva csodálhat a világ összes
rádióállomásain.
Ezzel
napirendre is térhetnénk a kérdés felett jóváhagyva azt az elterjedt
elképzelést, miszerint a komputert és a szintetizátort
a fantáziátlan, képzetlen és gyári megoldásokkal dolgozó iparosoknak
készítik. Ám egyre másra érkezik az előbbi vélemény helytállóságát
megkérdőjelező híradás, s a Presser
Gáborok, Zappák,
John Williemsek és Peter
Gabrielek munkái is ugyanúgy bizonyítottak már, mint
a Boulezek
és Harveyk
darabjai. Tudjuk, hogy Európa több mint száz felső és középszintű
zenei intézetében tanítják nemcsak
a keybordon(!) való játékot, hanem a szintetizátor és a komputer
zenei alkalmazását. A bóvli szolgáltatásokat nyújtó programok
mellet, szép számmal találunk a zenész-zeneszerző-informatikus együttműködésből született professzionális szoftverekből is.
A komputer segítségével komponált művek száma egyre gyarapszik,
ugyanúgy mint azoké, melyek az előadáskor is számolnak a számítógép
jelenlétével. Nagy újdonság, hogy 1995 januárjában a Hágai Konzervatórium
kezdeményezésére Hágában rendezik meg azt a konferenciát, ahol
kifejezetten zenepedagógusok fogják megfogalmazni a zenepedagógiai
célra készült szoftverekkel szemben támasztott igényeket öt,
a kidolgozásban résztvevő nemzetközi csapat, a nyelvi laboratóriumok
mintájára működő csoportos zenei órák irányítását végző rendszervezérlő
szoftver tervezésével is foglakozni fog. Az elkészült programok
2-3 éven belül az érdeklődő intézetekhez kerülhetnek.
Ezek a tények arról tanúskodnak, hogy sok helyen a zenélésbe
és a zenetanításba beilleszthetőnek tartják a mikroelektronika
és az informatika eredményeit. Hozzátehetném, hogy kezdeményező
zenetanárok révén Magyarországon is történnek kísérletek a mikroelektronika
eredményeinek zenepedagógiai hasznosítására. Valami tehát elindult.
Az
érdeklődő -köztük a zenetanár, a leendő zenetanár és maga a
növendék- azonban nehezen tud megbízható információhoz jutni.
Ennek okai a következők:
- Nálunk
a pop zenészeknek szóló Zenészmagazinon
kívül nincs fóruma a témának.
- Magyar
nyelv szakairodalom alig van, ha akad, akkor zömében vagy
elavult ismereteket tartalmaz, vagy éppen muzsikus számára
érthetetlen tudományos nyelven készült.
- Az
ország prominens zenész és zenepedagógus képző intézeteiben
nem folyik a korszerű technológia használatát tanító képzés.
Abban
a korban, amikor nagy hangsúly kerül a színvonalas és korszerű
ismereteket nyújtó képzésre, meglepnek mondhatók az
előbbi hiányosságok. A komputer zenei felhasználásában és a szintetizátor
ismeretében sajnos nemcsak a pop zenészek tartanak nálunk előbbre,
de sokszor maguk a növendékek is, akik már számítógéppel önnek
fel, s akik számára a szoftver, hardver, bit, byte, oktett, ROM,
RAM, MIDI stb., fogalma semmi újdonságot sem jelent.
E
rövid bevezető után írásomban a zenei
informatika (ZIFO) vázlatos
bemutatásával és a szóba jöhet felhasználókkal (2. fejezet),
majd a ZIFO-nak két lehetséges megközelítését bemutatva,
először
a gyermekeknek
szánt ZIFO képzéssel (3. fejezet) foglalkozom. Cikkem második
részében a ZIFO-nak a zeneelméleti tárgyak tanításakor való
jövőbeli alkalmazása
(4. 5. 6. fejezet) kerül terítékre.
2. A ZENEI INFORMATIKA
A ZIFO fiatal tudomány. Társtudományai az informatika, az akusztika,
a pszichoakusztika, a hangtan és a zenetudomány. Létrejöttét
történetileg az 50-es évek elejére tehetjük, arra az időszakra,
amikor olyan új hangzásokat keres zeneszerzők, mint Pierre
Schaeffer és Karlheinz
Stockhausen az elektronika lehetőségei
felé fordultak.
2.1 RÖVID
TÖRTÉNELEM
A hatvanas évek elején Max
Mathews, Jean-Claude
Risset és Iannis
Xenakis már a komponálást megelőző munkák elvégzésére IBM számítógépet
használ. Az ö munkásságuk nyomán kezdődött meg a Művészet és
a Tudomány párbeszédének újabb fejezete. Az egymás nyelvének
megértése és a gépekkel kommunikálni tudás érdekében a zeneszerzőnek
és az informatikusnak kölcsönösen ismerni kellett a másik területet
is. Ez a zeneszerzés területén ma sincs másképp. Más zenei
applikáció számára, a könnyen kezelhet és hamar átlátható szoftver
készítése lett a cél. A ZIFO eredményeinek széleskörű elterjedését
külföldön is a berendezések rendkívül magas ára gátolta, egészen
a 80-as évek elejéig.
2.2 A ZIFO MEGHATÁROZÁSA
A ZIFO (az angol irodalomban musical
computing, a franciában
informatique
musicale), az informatika speciális, zenével kapcsolatos
problémák megoldására történő felhasználása. Nagyon leegyszerűsítve:
ahol két digitális hangszer (berendezés), vagy a számítógép
és az említett típus hangszerek között vezetéket látunk, vagy
bárhol, ahol gépek közötti zenei információ cserére gyanakodunk,
a ZIFO eredményeinek valamilyen megjelenési formájával állunk
szemben. Ez lehet egy szintetizátor, amelyen játszva egy második
szintetizátort tudunk vezérelni (megszólaltatni), de lehet
ez a komputerünkön futó szintézis program, mely segítségével,
a természetben el nem forduló hangokat tudunk elállítani.
ZIFO felhasználási körébe tartozik tehát:
a) a szintetizátorok egymás közötti, valamint
b)
a számítógép és a szintetizátor közötti kommunikációja
c) a számítógép zenei felvételre, (vágásra-keverésre), valamint
d)
az analóg technikából ismert hangszintézis elvégzésére és
e) a zenei történésekbe a helyszínen, akár élőben történ beavatkozás
irányítására való felhasználása.
Pontosabban fogalmazva, a ZIFO körébe tartozik:
a) a MIDI hangszerek és berendezések programozása kezelése,
b) a komputer MIDI-n való kommunikációja,
c) a Direct to Disc felvétel (montírozás, mixelés,)
d)
a digitális hangszintézis, valamint
e) az interaktív zenélés kontroll feladatainak ellátása.
És természetesen magának a programnak az írása, s bizonyos felhasználói
szinten, a program alkalmazni tudása.
2.3 A SZÜKSÉGES ISMERETEK
Sajnos a komoly szintetizátorok kezelése nem egyszer dolog. Ugyanígy
a zenei programokat futtató számítógépé sem. A gép szinte minden
utasításunkat elvégzi és programozói ismereteket sem igényel
(kivéve a komponálást segít szoftverek esetében), mégis, a
lehetetlenre vállalkozunk, ha bizonyos minimális felhasználói
ismeret nélkül fogunk az ismerkedésbe. Az alapvető ismeretek
sora a következő: Hangtani ismeretek (frekvencia, amplitúdó,
hullám-formák, stb.), a numerikus jelkezelés, MIDI ismeretek,
akusztikai ismeretek, a szintetizátor működése, stúdió berendezések
ismerete, (magnó, szempler, kever, erősítő), a használni kívánt
számítógépen kezeli gyakorlat.
2.3.1 A program "arca"
Programozói tudásra tehát nincs szükség. A zenei programok grafikus
megjelenítésűek, azaz a felhasználó által látott képen
számsorok helyett a zenei gyakorlatból már ismert szimbólumokat
és közérthető
piktogramokat találunk. Íme egy szekvenszer (felvétel,
lejátszás, vágás, keverés és sok fajta módosítás lehetőségét
kínáló program)
kezeli interfészének (a számítógép által megjelenített
"munkaterületének") részlete. Első látásra is észrevehet
az otthoni magnókról ismerős
jelek sora. Ezek utasítanak az analóg berendezéseknél
már megszokott munkák (előre-hátra csévélés, gyors tekercselés,
felvétel,
pillanatmegállító stb) elvégzésére:

A következő illusztráció egy szintézis program kezeli interfészének
részlete. Épp egy zongorahang amplitúdójának burkoló-görbéjét
látjuk. Az ellőbbi példával ellentétben itt a program kezelésének
ismerete önmagában nem vezet eredményre, a gép által szállított
információ értékelni tudásához hangtani ismeretek is szükségesek.

2.4 KIK HASZNÁLJÁK A SZOFTVEREKET
A felhasználási terület ma a következő: kottamásolás, hangfelvétel,
stúdió munkák, hangszintézis, hangkutatás, zenei analízis,
komponálás segítés, akusztika tervezés, a zene megszólalásához
szükséges szcenikai események irányítása, stb. Érintett lehet
a zeneszerző, a filmzeneszerző, a zenetudós, a zenepedagógus,
a kopista, a pop-rock zenész, a hangmérnök, és sok kutatási
terület képviselője. Az alábbi fordított piramis mutatja a
zenei célú felhasználásra készült szoftverek ma létező típusait.
VI. K
o m p o n á l á s t segítő és r e a l t i m e kontroll;
V. Szintézis és szemper/hanggyorsító kártyával/;
IV. A numerikus jelkezelésű /D i g i t a l
S
i g n a l P r o c e s s i n g, DSP /editáló-
montírozó, stúdiómunkát automatizáló;
III. Szintézis /hangkártya nélkül/;
II. Notációs és szekvenszer;
I. Ismeretterjesztő;
Ebben
a hierarchiában nem csak azért szerepel legalul az ismeretterjesztő
program, mert ennek használata igényli a legkevesebb ismeretet
a felhasználó részéről, hanem azért is, mert ennek működtetéséhez
kell a legkevesebb kreativitás. Ezen túlmenően az ismeretterjesztő
programok természetüktől fogva zárt rendszerűek, információt
csak kivenni lehet belőlük és a programok nem biztosítják a személyre
szabhatóságot. A zárt, kérdezz-felelek programok relatíve olcsók.
A piramis tetején a komponálást segítő és "real time" kontroll
(az elhangzás pillanatában beavatkozni tudó) programok. Ezek
igénylik a legtöbb felhasználói ismeretet. Kereskedelmi forgalomba
általában nem kerülnek, mert nyitottságuk, azaz a felhasználó
által kitalált átalakítás, újabb egységekkel és funkciókkal való
bővítés -a bele- és átírás lehetősége- érdektelen a forgalmazók
számára.
2.5 KÉT PROGRAMTÍPUS RÖVID BEMUTATÁSA
A MIDI hangszerrel összekapcsolt számítógép legelterjedtebb zenei
célú felhasználásai közé tartozik a hangjegyírás és a kompozíciók
készítése (szerkesztése).
2.5.1 Notációs szoftver:
A számítógéphez kapcsolható hangszerrel rendelkezőket a notációs
szoftver mentesítheti a kottamásolás és a szólamírás munkája
alól. A billentyűn játszottakat a hagyományos kottakép követelményei
szerint mutatja. Ellenkező irányban, a számítógépbe beírt hangok
a hangszeren megszólaltathatók. Ezen kívül még szolgáltatások
sokaságát kínálja akár egy olcsó program is.
2.5.2 Szekvenszer:
Ez az applikáció egy sokcsatornás magnetofont helyettesít (lásd
2.3.1), ám a hangok helyett, az előadásra vonatkozó és a MIDI
által szabályozott numerikus adatokat rögzíti. Így, a szintetizátoron
megszólaltatott hang esetében, a komputer memóriájában rögzül:
Először a billentyű lenyomásának pillanata (ezt 1ms pontossággal
egy belső óra méri), majd a billentyű száma (0-tól 127-ig számozva,
ami egy tíz oktávos hangszernek felel meg), majd a billentyű
lenyomásának erőssége (0-tól 127-ig), végezetül a billentyű
felengedésének pillanata és annak erőssége.
3. ZIFO KÉPZÉS GYEREKEKNEK
A ZIFO-val két megközelítésben lehet foglakozni: Az eredmények
passzív felhasználójaként, vagy aktívan és kreatívan. Az előbbivel
a 4. ponttól foglakozom, az utóbbival -a gyermekek ZIFO képzésével
kapcsolatban-, ebben a fejezetben.
Amikor
gyermekek számára történő zenei informatika oktatás beindításán
gondolkozunk fölmerül a kérdés: lesz-e érdeklődés iránta, s vajon
nem túl bonyolult, nem túl elvont dologról van-e szó?
Bizonyos, a mai gyerekek sokkal közelebb állnak az informatika,
a komputer világához, mint szüleik. Előítéletek nem kötik őket
és minden újdonság felé fogékonyak, feltéve, ha leköti őket,
s ha elegendő sikerélményt biztosít. A szintetizátor látványa
már önmagában próbálgatásra ingerlő, s ha egy komputerrel rögzíteni
is lehet az "eseményt"? Még izgalmasabb képernyőn látni a
játszottakat, a hangokat ide-oda helyezni, lassítani-gyorsítani
őket, új hangszíneket kitalálni, megismerni hang szerkezetét,
s az egészet nyomtatásban látni.
3.1 KINEK SZÓL A KÉPZÉS
A tárgy természetéből fakadóan csakis olyan 8- 14 éveseket céloz
meg, akik megelőzőleg már foglalkoztak hangszertanulással,
mivel zenei ismeretek nélkül nem lehet az állandóan jelentkező
zenei problémákat megoldani és bár nevében informatikáról van
szó, a zenélés az elsődleges cél, éppen ezekkel az új eszközökkel.
(Előnyös, de nem feltétlenül szükséges a megelőző tapasztalat,
bármilyen típusú komputer használat kapcsán.)
3.2 A KÉPZÉS CÉLJA
Megismerni a környezet és a zenei környezet hangjait, ezen keresztül
ismerkedés a hang fizikájával. A MIDI ismerete és egy kottaíró
program elsajátítása. Bevezetés a hang numerikus kezelésébe
és a komputer segítségével történő komponálásba. Bevezetés
a saját zenei programok írásába. Ösztönözni az új hangszínek
és lehetőségek kitalálására, bátorítani a kísérletezést, bemutatva
más művészeti ágak hasonló törekvéseit. Elfogadtatni a XX.
századi zene más hangzását, segíteni a befogadói és az alkotói
nyitottság kialakulását.
3.3 A KÉPZÉS MÓDJA
A hang fizikáját illetőleg és általában, az elméleti ismeretek
mennyiségét és mélységét mindig és kizárólag a gyakorlatban
való felhasználás lehetőségének mértéke diktálja. A próbálgatások-keresgélések
nyomán nyilván számos kérdés fog felmerülni a tanulók részéről,
"ezt és ezt szeretném, hogy lehetne ezt megoldani", vagy a
"most ezt miért csinálja" jellegűekből. Ilyenkor természetesen
(a legszükségesebb mértékben) előre kell ugrani az elméleti
és gyakorlati ismeretekben. Ezzel szemben a zenei program készítés
tanulásakor, igen alaposan és szigorú rendben lehet csak előre
haladni. Tekintettel az életkorra széles teret kell engedni
a hang-szerrel és a programokkal való egyéni kísérletezésnek
és játéknak. A tárgy sajátosságából fakad az állandó elemzés
(hangok, művek, egymás munkái). Az adott ismeretek szintjén
kis kompozíciókat (15-120 sec) készítését bátorítani kell,
jelezve így is, hogy a megtanultak a gyakorlati felhasználást
szolgálják.
Kompozíciókat (és kísérő, aláfestő, vagy hangulatzenéket) lehet
készíteni vershez, festményhez, történethez stb.
Fontos,
hogy házkoncerteken bemutatásra kerüljenek a sikerültebb darabok,
reprezentálva, hogy a zenét a közönségnek (is) csináljuk.
3.4 KAPCSOLAT A HAGYOMÁNYOS ZENEISKOLAI TÁRGYAKKAL
Amennyiben a ZIFO főtárgyként szerepelne, kívánatos, hogy a növendék
tovább folytassa a hangszertanulmányait
A
szolfézs-zeneelmélet tárgy természetesen kötelező. Bár a századvég
technológiájának és technikájának a zenélést érintő részével
foglalkozunk, tudatosítani kell, hogy semmi sem helyettesítheti
a zenei hagyományt megtanító zenetanárt, az akusztikus hangszeren
játszó zenészt, a zenei fantáziát és a muzikalitást, így a "kitaláló"
zeneszerzőt sem. A digitális technika és a komputer segítségével
történő komponálás nem ellensége a hagyományosnak. A hagyományos
hangszereknek és zenélési módoknak egymás mellett és egymást
kiegészítve kell létezniük az új hangszínekkel és technikával
úgy, ahogy az új felfedezés mindig integrálódni igyekezett a
meglévő ismeretek készletébe.
Ennek értelmében, a szintetikus hangkészítés tanítása mellett
hangsúlyt kell helyezni a környezet zajainak és a hagyományos
hangszerek hangjának elemzésére, bemutatva a hagyományos hangok
új fajta kezelése révén nyert érdekes hangzásokat. Kis kompozíciók
készítésekor pedig bátorítani kell a hagyományos és az új technika
ötvözésére.
3.5 A BERENDEZÉSEK ÉS AZOK HASZNÁLATA
Kívánatos, hogy minden tanuló önálló display előtt dolgozzon.
A szintetizátorokból nem szükséges az órán résztvevők számával
azonos mennyiség, de előnyös. Némi alapismeret és rendszabály
után a berendezéseket a résztvevők szabadon használhatják.
3.6 A KÉPZÉS NÉGY ÉVE ALATT ÉRINTENDŐ TÉMÁK
A hely szűke miatt, csak a képzés alatt érintett témák időrendiség
nélküli felsorolása következhet.
3.6.1 Zenei és zeneszerzői ismeretek
A forma (az anyag elrendezése, csúcspont és pihenőszakasz), a
mű ritmusa, egy réteg-több réteg, a karakter, a klasszikus
hangszerek, új eszközök- új tartalom, a hagyományostól
eltérő lejegyzési módok, mitől érdekesek a meglepetések?,
az "ötlet"
kidolgozása, a véletlen és az előre elrendezettség, az
improvizáció és a komponálás, a szép és a csúnya, mitől jó
? (az érték és
az értékelés szempontjai), stb.
3.6.2 A hang
Mi a hang, hogyan hallunk, a szinusz hang és az összetett hangok,
a zaj, bővebben a hangról (hullám, fázis, frekvencia amplitúdó,
felhangrendszer, hangszín, burkológörbe), az emberi hang és
a hangszerek hangja, a hang átalakítása (szűrés, Fm, Am, Pitch-change,
moduláció), hangszintézis, a szintézis programok, stb.
3.6.3 A hang rögzítése és a felvett anyag rendezése:
Az analóg és a digitális hangrögzítés, a mintavétel (szempler)
, a felvett minta átalakítása, szerkesztése (szekvenszer),
a felvett minta átalakítása, szerkesztése (vágás-keverés),
a zenei történések lejegyzése (notáció), a szerkesztő és a
lejegyző programok összekapcsolása, stb.
3.6.4 Akusztikai és pszichoakusztikai ismeretek
Hogyan terjed a hang, a hangszerek akusztikája, a muzsikusok
és a hangszórók elhelyezése a térben, a hangközparadoxonok
stb.
3.6.5 A MIDI
A MIDI elve és a MIDI információ, hogyan "szállítanak" a bit-ek,
a szintetizátor (működése és programozása, az oszcillátor
szerepe), a MIDI interface (elve, lehetőségei, fajtái), a
MIDI hangszer
komputerrel történő programozása, a MIDI rendszerek, stb.
3.6.6 Informatika és matematika
Bevezetés a C programnyelvbe és az információelméletbe, a redundáns
fogalma (játék az értelmezhetőséggel, irodalmi és képzőművészeti
alkotások elemzése). A véletlen, a káosz, a százalékos előfordulás
tervezése zenei feladatokhoz, stb.
3.6.7 Az órán használt komputer és a berendezések ismerete
A használt számítógép biztos kezelése, az analóg és a DAT magnetofon,
a szempler, az erősítő, a keverő, a hangszóró, stb.
3.7 A VÁRHATÓ EREDMÉNY
Könnyen megjósolható, hogy a technológia gyors fejlődése ma még
nem létező alkalmazási módokat (és munkahelyet) teremthet úgy
a Művészetek, mint a Technika területén. Ehhez jól képzett
szakemberekre lesz szükség. A képzés elvégzése azt jelentené,
hogy az, aki ezek után tovább szeretne foglalkozni a témával
könnyű szerrel tanulhatná meg a megismert programok fejlesztéseit
és a technológia szükségszerű változásait,
tevékenykedhetne
az audio-video területén, nyelvismerettel külföldön, de talán
már a Zeneakadémián is számíthatna továbbképzésre. Tehetséggel
lehetne belőle zeneszerző, zenei szoftverek írója, rádiós-tévés-színházi-filmes
szakember.
Vagy lehet amatőr, a XXI. század zenéjének értő és kedvelő hallgatója.
-------------------------
Készült
az Eötvös Alapítvány, a Belgiumi
Flamand Közösség (Vlaamse
Gemeenschap), a Francia Kormány (Gouvernement
Français)
és a Tempus ösztöndíjának
támogatásával.
Collegium Hungaricum, Leuven, 1994.
|