A hangszerek népszerűségi listáját évszázadok előkelő helyet foglal el az orgona és a hegedű. Mind két hangszer kialakulása hosszú fejlődés eredménye. Ahogy a klasszikus zenét játszó zenekarban megszólaló hangszerek, úgy az orgona és a hegedű és évszázadokkal ezelőtt elérte ma mai formáját: a hangszerek királynője a már barokk korában teljes vértezetben hódított, és a cremonai hegedűkészítő iskola is legalább 400 éves múltra tekinthet vissza.


Egy Moog a '70-es évek elejéről.

Az ismertségben a klasszikus hangszerekkel vetekedő szintetizátor nem büszkélkedhet ilyen múlttal. A szintetizátor abban is különbözik a klasszikus zene hangszereitől, hogy nincs végleges, a fejlődésben megrekedt formája, hanem olyan hangszerfajta, amelyiknek minden példányában a hang előállításának legfőbb módjába megegyező, de a hangszer megjelenése, képessége és hangminősége minden gyártó minden újabb szériájában változik. A szintetizátor ebben az értelemben mutáns, olyan hangszer, amelynek nincs végleges alakja. A hangszer különleges abban is, hogy első megjelenését követően rövid idő alatt és nagyon széles körben vált ismertté. Alig harminc év telt el azóta, hogy kereskedelmi forgalomba került az első szintetizátor, a tervezőjének nevét híressé tevő Moog[1]. Nagyjából húsz éve történt, hogy John Chowing felfedezte a Frekvencia Modulációt (FM), és még csak tíz éve, hogy a Chowning-kísérletek eredményeit (J. Chowning, Turenas, 1972) szerencsésen megvásároló Yamaha, hatalmas csinnadratta közepette 1983-ban megkezdte a DX széria legendás darabjának, a DX7-nek az értékesítését. A 80-as évek végén megjelent a szempler technika és már itt is van a legújabb csoda, a virtuális akusztika elvén alapuló új szintetizátor generáció.


Egy Yamaha DX7-es.

Eközben a hangszerkészítők[2] a megelőző korok hanggeneráló technikákat is használva hangminőségben és szolgáltatásban rendkívül széles választékkal jelentkeznek. A szintetizátor mindennapos hangszere lett a könnyűzenének. Nélkülözhetetlen a film-és a színházi zenék hangszertárában, elengedhetetlen közreműködője a multimédia előadásoknak. Számos kortárs zeneszerező alkalmaz műveiben szintetizátort, és előnyös tulajdonságai miatt a hangszert nagy jövő várja a zenepedagógiában.

Ez a ma már a számítógépekben is használt chippel vezérelt eszköz, a hang egyszerű fizikai tulajdonságait utánozva állít elő zenei hangokat. Egy rövid rendszerező összefoglalásból könnyen megérthető a szintetizátorok működési elve és hasznos lehet áttekinteni a főbb szintézis eljárásokat.

ADDITÍV szintézis (Synthèse additive)
Fourier munkássága nyomán tudjuk, hogy a zenei hangok (és általában a hangok) igen összetett hullámformái bizonyos mennyiségű szinusz hullámra bonthatók szét.[3] Ebből következően, szinusz hullámok egymásra illesztésével összetett hangot kaphatunk. A természetben nincs az emberi fül számára is érzékelhető szinusz hangot kibocsátó tárgy vagy élőlény, így a Fourier-elmélet csak az szinusz hangot előállitó elektromos hanggenerátor megjelenése után volt igazolható. Az összetett hullámformák, keveréséről, zenei értelemben a hangszerelésről, már két (akár azonos) hangszer együtt játékakor beszélhetünk, az orgona esetében a különböző síprendszerek és regiszterek bekapcsolásával ugyanaz a hangszer a hangszínek széles kombinációjára képes.

Az első, egyszerű szinusz hangok egymásra halmozásával összetett hangokat előállító és széles körben elterjedt elektromos hangszer a Hammond-orgona[4] volt. Az 1934-ben megjelent hangszer két billentyűsorával (manuál) megjelenésében a harmóniumhoz hasonlít. Az orgonasípokat beépített hanggenerátor, erősítő és hangszóró pótolja. A hangszín alkotás a szinusz hangoknak a harmonikusok (felhangok) matematikai törvényének megfelelő, egymás fölé helyezésével történik.[5]


Laurens Hammond az 1934-ben piacra dobott első hangszerével.

Ezt a fajta zenei hang előállítási technikát még a '60-as években is sok cég igyekezett alkalmazni (Kawai, Seiko stb.). Az eljárás nem gazdaságos, mert ahhoz, hogy a fülnek tetsző -felhangokban gazdag- hangokat előállításához minden, az alaphangot kiegészítő hang előállításához külön oszcillátorra van szükség. Minél gazdagabb felhangrendszer a cél, annál több oszcillátor beépítése szükséges. Ez pedig emeli a gyártás költségeit.

Ráadásul, hiába növelik harmonikusokban gazdag hang előállításához szükséges generátorok számát, a felhanggazdagság ellenére a hang unalmas marad, hiányzik belőle a zenei hangoknál megszokott belső dinamikai változások játéka. Az akusztikus hangszerek hangjának jellegzetességeivel rendelkező (hangindítás, kiteljesedés, lecsengés stb.) mesterséges zenei hanghoz, az említett jellegzetességet, a burkológörbét utánzó áramkörre van szükség.

A sok oszcillátor és burkológörbét generáló áramkör munkájának összehangolása rendkívül nehéz feladat, a másodperc alatt elvégzendő kalkuláció mennyisége számítógépet igényel. Az alacsony árú integrált áramkör (és a PC) a hatvanas-hetvenes években még nem állt rendelkezésre.

SZUBTRAKTÍV szintézis (Synthèse soustractive)
Napjainkban a legelterjedtebb hang előállítási mód, nagyszámú variációval. Mint a neve is jelzi, az előbbi építő eljárásnak az ellentéte. A szusztraktív szintézist gyakran keverik össze az "analóg"-nak mondott szintézis technikával, egész egyszerűen azért, mert a kezdetekben minden nagy hangszerépítő cég[6] elektromos áramkörök és tranzisztorok alkalmazásával építette készülékét. Ezt a tévedést azért fontos hangsúlyozni, mert a numerikus jelkezeléssel működő szintetizátorok nagy része -napjainkban szinte csak ilyet készítenek-, pontosan a szusztraktív szintézis technikával dolgozik.

Ennek oka: viszonylag egyszerű olyan áramkört létrehozni, mely a kimenetén négyszög, háromszög, derékszög, vagy fűrészfog alakú jelet generál. Ezeknek a jellegzetes formájú jeleknek Fourier transzformáción alapuló vizsgálatakor megállapíthatjuk, hogy harmonikusokban gazdagok: pl lefelé csökkenő rendben megtalálunk minden harmonikust, a fűrészfog esetében, a páratlan számúakat a négyszög esetében, a derékszög közbeeső értékekben gazdag, a háromszög a szinusz jelhez áll közel.

Az elv egyszerű: a könnyen előállítható felhangban gazdag jeleket kell finomítani, lebontani. Ezt a munkát végzik a szűrök (filterek). A szűrőfajták az elvégzendő szűrésről kapták a nevüket. A főbb szűrőfajták: mélyátengedő, magas átengedő stb. A mélyátengedő szűrő (low-pas)[7] például a mély harmonikusokat engedi át és progresszíven csökkenti a magasakat, azaz a kiszűri a harmonikusok sorában feljebb állókat. Ez az első lépés a szintetikus hang felé. Az igazi nagy találmány az, hogy mindezt elektronikusan, a felhasználó kedve szerint lehet szabályozni. A szusztraktív szintézishez kifejlesztett három új típusú oszcillátor egyikénél a kibocsátott hangmagaságát (pitch) lehet a feszültség változtatásával szabályozni (Voltage Controlled Oscillator vagy VCO), a másiknál a szűröket lehet feszültséggel szabályozni (Voltage Controlled Filter vagy VCF), a harmadik típus a feszültséggel szabályozott szintezők (Voltage Controlled Amplifier vagy VCA).

A fentebb már említett burkológörbék előállítását a burkológörbe-generátor (ADRS) és annak egyszerűbb változatai végzik. Maga az angol betűszó az eljárás során érintett paraméterek (Attack-Decay-Sustain-Release) első betűjéből tevődik össze. Az ADSR ellenére még mindig túlságosan stabil, monoton hang élővé tételére alkalmaznak egy vibrató-szisztémát. A hangot alacsony frekvenciával "vibráló" oszcillátor (Low Frequency Oscillator, LFO) nem más, mint egy lassított VCO. A hang színessé tételéért ezeket az alapmegoldásokat szinte mindegyik gyártó továbbfejlesztette, és saját névvel látta el.

frekvencia moduláción (FM) alapulószintézis (Synthèse FM)
A frekvencia moduláció lényege egyszerű: Egy szinusz hangot generáló oszcillátor adja a modulálandó hullámot, egy másik, az előzővel azonos oszcillátor, a modulálandó hullámot fogja deformálni, ez lesz moduláló hullám. Innen kiindulva a legváltozatosabb összetett hullámformákat kaphatjuk, melyek két faktor változtatásával alakíthatunk: az oszcillátorok szintje és frekvenciája szerint.

Ez a módszer egyszerű és kis költség igényű. Ha, a FM által nyert hullámokhoz a szusztraktív szintézisnél ismertetett burkológörbe-generátort is használunk, akkor az időben változó igen összetett hullámformát kapunk. Ez a változás nem lineáris, mint a szűrökkel végzett lebontás során, hanem sokkal érdekesebb, az akusztikus hangszerek hangjához igen közel álló eredményt produkáló módon zajlik le. A kor frekvencia moduláción alapuló hangszereit övező megbecsülés oka minden bizonnyal, az akusztikus hangszerek hangjának utánzásában a szusztraktív szintézis eredményeihez képest történt hallatlanul nagy minőségi változásban keresendő.

A technológiát először tökéletesen alkalmazó DX7 kirobbanó sikerét (1984) azonban más újdonságok is elősegítették. Először is, nem kettő, de hangonként hat(!) oszcillátort használ, s ezt a felhasználó 32 két konfiguráció (algoritmus) szerint szabályozhatja. Újítás azután a 16 hangos polifónia, ami korszak legnagyobb gépeinek teljesítményére egyszerűen rádupláz. Végezetül, ez az első dinamikus klaviatúrával rendelkező szintetizátor. A FM moduláció egyetlen szépség hibája, éppen a szisztéma non linearitása. Nehéz, szinte lehetetlen előre megmondani, hogy a paraméterekben okozott változás milyen hangzásbeli változást fog okozni. Bizonyos törvényszerűségek természetesen vannak, de a szusztraktív szintézishez képest a FM végeredménye sokkal kevésbé látható előre. A DX7 másik "kellemetlensége", a bizonyos típusú hangoknál megjelenő zavaró tisztátalanságok, mely némelyeket elvezetett magának az FM technikának a megkérdőjelezéséhez is. Pedig ez a hiba nem a FM velejárója. Korának minden analóg hangszerével ellentétben, a DX7 a numerikus hangszerek generációjának első darabja volt, még igen távol az A/D-D/A konverterek mai minőségétől és a szükséges számításokat végző berendezések mai teljesítőképességétől.

A numerikus mintavétel (Sampler)
Az informatika fejlődése lehetővé tette a hullámformák numerikus -az anglofónoknál digitálisnak mondott- rögzítését, sérülésmentes tárolását és a minta vétel pontosságának függvényében, akár a tökéletes reprodukcióját. Ez a technika rögtön hatással volt a szintetizátorok fejlődésére. Az elv egyszerű: a feszültség vezérelte oszcillátorok helyett hangok jellegzetességeit rögzítő mintákat alkalmazunk, majd a hangmintát -ez lehet harmonikusokban gazdag akusztikus hangszer, beszéd, ének stb.- a szubtraktív technikából ismert lebontó eljárással alakítjuk. Az eljárás végén könnyen kezelhető egyben végtelenül gazdag hangszínpalettát kapunk.[8]

A numerikus mintavételen alapuló készülékek két jellegzetes alaptípusa: a mintavevők (samplers, vagy szemplerek), vagyis azok a készülékek, melyek a hanghullámokat digitalizálni és rögzíteni tudják, a mások csoportba a mintaolvasók tartoznak, melyek csak olvasni, azaz rekonstruálni tudják a kapott mintát. A szintetizátorokat egészen a legutóbbi hónapok nem látták el önálló mintavevő egységgel, az erre a munkára specializált készülékek[9] mintáit vagy a hangszer memóriájába égették, vagy gépbe illeszthető külön lemezről (data card) is lehetővé tették a minták bevitelét. A legfrissebb Yamaha termékek egyike, a PSR 2700-as szintetizátor már beépített szemplerrel rendelkezik, és 10kHz-es mintavételi frekvencián 60 másodpercnyi mintát tárolhat. De ez még csak az első fecske, a szintetizátorok jó része (az eladási árban jelentkező költség többlet és a szempler munkára kitalált készülékek jobb mintavételi lehetőségei miatt), valószínűleg nem kapkodja el az átállást, s maradnak a csak olvasó készülékek gyártásánál.


Egy Yamaha PSR2700-as.

De térjünk vissza az megkezdettekhez. A bevitt mintát lejátszani tudó szintetizátoroknál szintén két típust különböztethetünk meg: az egyik, melynek a konstruktőr által elhelyezett mintái letörölhetetlenek, egyszer s mindenkorra a hangszerben maradnak (Read Only Memory, ROM), a másik típus viszont képes új mintákat memorizálni (Random Access Memory, RAM). A piacon találunk olyan készüléket is, mely ajánlja mind a két lehetőséget (ROM & RAM). Tudni kell azonban, hogy a ROM előállítása sokkal kevesebbe kerül, mint a RAM-é, következésképen a legtöbb készülék csak ROM szolgáltatásait nyújtja. A RAM-mal ellátott készülék viszont megenged bármilyen hangminta bevitelt, majd a minta átalakítását és tárolását. Így a RAM nagyobb teret enged a felhasználó fantáziájának, hiszen szó szerint a végtelenig tágítja a hang- és hangszínalkotás lehetőségét. A tárolt (ROM), vagy a bevitt (RAM) hangmintákkal dolgozó szintetizátor előnyeit nem kell magyarázni. De az első mintavételezésen (szemplerezésen) alapuló készülékek hangszínben gazdag, de meglehetősen száraz hangja egy kis magyarázatra szorul.

Az ok magában a mintavételen alapuló szintézisben keresendő. Az akusztikus hangszer-vagy énekhang stb hangjából a szempler készülék mintát vett, vagyis digitalizálta azt. Ahhoz, hogy a szintetizátor rekonstruálni tudja a hangot nem kell több, mint a mintául szolgáló hangforrás keltette hanghullám egyetlen teljes fázisa. Az ezt leképező számsor (szempler, vagy minta) tartalmazni fog minden szükséges információt. Hanggá alakításkor a szintetizátor "elolvassa" a tárolt, vagy a bevitt mintát. De mivel az egyszer "levett" hangminta nélkülöz minden fejlődési lehetőséget -legyen szó bármilyen komplex hullámformáról-, a szintetizátor általi újra és újra olvasások során nem tud élettel teli hang megszületni.

A szemplerezett, vagy PCM (Puls Code Modulation) hangok statikussága és megfagyása a gyártókat újabb lehetőségek feltárására ösztönözte. Ezek között legelőbbre Yamaháék jutottak. Az SY77 és az SY99-es hangszerükben sikerült a FM és a PCM integrációját megoldaniuk.[10] Ezeknél a hangszereknél a választott PCM hullámformát - ROM-ból az SY77 esetében, RAM-ból is a 99-nél- berakhatjuk mint moduláló hanghullámot a FM algoritmusaiba. Modulálandóként egyenlőre nem működik. A piacion jelenleg az SY 99-es az egyetlen olyan készülék, mely képes a PCM (ROM & RAM) szintézisre, a frekvencia modulációra (FM) és a szusztraktív szintézisre. Hallatlan előnyei ellenére, ez a hangszer mégsem terjedt el széles körben. Pedig a fejlődés az egyre komplexebb hangszerek megjelenésével jár és a fejlesztők nem pihennek a tegnapi babérokon. Olyannyira nem, hogy ebben az évben már szintetizátor is a piacra került, mely gyökeresen új eljárás alapján működik. A módszer neve: fizikai modellezés.

Virtuális akusztika
A világ szinte valamennyi hangkutatással és elektroakusztikus zenéléssel foglalkozó intézetében folyik a fizikai modellezés (más néven virtuális akusztika, Virtual Acoustic) kutatása. A személyi számítógép teljesítményéke és árának rohamos csökkenésével a nagy mennyiségű kalkulációt igénylő fizikai modellezés aktuális és nagy távlatokat nyitó eljárás. Az eljárás célja, az eddigieknél tökéletesebb szintetikus hang előállítása. Elve: egy képzeletbeli (valójában nem létező) hangszer hangját az általunk megadott karakterisztikumok szerinti előállításra (kiszámítására) kérjük a komputert. A megadott adatok vonatkozhatnak a hangszer anyagára (fa, fém, bőr), a rezonátorként működő csőre (kónikus, cilindrikus,) a cső hosszára, a megszólaltatás módjára (vonó, fúvóka), a fúvóka és a síp fajtájára (kettős nyelvsíp, trombita típusú fúvóka), a fúvókába fújt levegő nyomására stb.

A kereskedelemben is kapható első ilyen hangszer a Yamaha VL-1, ára 15.000 D körül mozog. Ilyen ár mellett virtuális akusztika olcsó szintetizátorokat kiszorító, széleskörű elterjedése nem várható, de processzorok árcsökkenésére számítva a fizikai modellezésen alapuló vagy azt is alkalmazó szintetizátorok elterjedése, az eljárás jelentette előnyök alapján prognosztizálhazó.

Zárszó
A hangkutatással foglalkozó intézetekben a fentiekben bemutatottakon kívül számos más szintézis technikát és eljárást alkalmaznak[11] A új eljárást sugalló fantázia nevek ellenére nevek valamennyi eljárás az additív szintézis, a szusztraktív szintézis, a FM, a szempler vagy a fizikai modellezés elvén alapul, vagy az öt eljárás valamilyen keveréke.[12]

A fejlődés persze a virtuális akusztika megjelenésével sem fog leállni. Nem nehéz megjósolni, hogy a szintetizátor, a rövid idő alatt szédületes karriert befutó hangszer előtt még nagy jövő előtt áll. A fejlesztések további irányát nehéz lenne megjósolni, hiszen az eddig használt technikák továbbfejlesztésében és „keresztezésében” is lehet fantázia. Egy biztos, a szintetizátor nem pótolja és nem is pótolhatja a hagyományos akusztikus hangszereket. Lehetőségei más fajta feladatokra predesztinálják. Ám, hogy milyen lesz a szintetizátor léte által is meghatározott holnap zenéje, ma még nem tudhatjuk. A fejlesztések iránya, az alkalmazható hangszerek tulajdonsága egyelőre a gyártói laboratóriumok titka marad.


[1] Ebből a ruhásszekrény nagyságú kitűnő készülékből a Magyar Rádió elektroakusztikus zenei stúdiójában is van egy ma is sokat szereplő példán

2] ADA, Alesis, Casio, Ensoniq, Kawai, Korg, Roland, Solton, Kurzweil, Yamaha, Waldorf stb.

[3] A hangnak ezt a fajta alkotó elemekre való szedését a francia tudós iránti tiszteletből Fourier átalakításnak, angolul Fast Fourier Transform-nak (FFT) nevezzük

[4] Tervezője: Laurens Hammond.

[5] Ez a legrégebb óta alkalmazott szintézis technika, hiszen a hangszínek keverésekor, az újabb és újabb csövek összekapcsolásával az orgona is ezt használja.

[6] Korg, Moog, Roland stb.

[7] A magyarban hívják magas vágónak is.

[8] A hagyományos feszültségvezérelt szűrök, erősítők és burkológörbe generátorok napjainkban mind-mind numerikus jelkezelésűek.

[9] Fairlight, Emulator, Mirage Ensoniq, majd az Akaik, Rolandok, Yamahák.

[10] Ez "Yamaha nyelven" az Advanced Wave Memory (AWM).

[11] Például: Non lineáris disztórzió (Waweshaping), Jean Claude Risset, Stanford, 1969; FOF szintézis (Synthèse par Fonction d'Ondes Formantiques) Xavier Rodet, IRCAM, 1984; Karplus-Strong algoritmus, Stanford, 1984.

[12] Találkozhatunk a Phase Modulation névvel a Casionál (ez az FM szintézis változata), a Digital Phase Modulation névvel Peavynél (ez egy az egyben PCM szintézis), a Wavetable Synthesis-sel Korgnál (ez a PCM egy variánsa)

Additív szintézis

Szubtraktív szintézis

Frekvencia moduláción (FM) alapuló szintézis

A numerikus mintavétel

Virtuális akusztika

Zárszó

2000
Zenei szoftverek


1997

Számítógép és notáció

1996
Mire jó a hang számítógépes vizualizációja

Zene az Interneten

1995
Hogyan tovább?

Max, számítógép, zene, kreativitás

MIDI bibi

Numerikus légypapír?

Zenei programozás, számítógép segítette komponálás

1994
Hamburger és utópia I.
Hamburger és utópia II.

Az orgonától a virtuális akusztikáig

További cikkek
Zenei informatika témában

email